作品番号:7 作者:◆Q/mpujoW3g

永眠童話

key:5key Difficulty:Hard

点数 投票された数
10点
9点 ■■■■■■■
8点 ■■■■■■■■■
7点 ■■■■■■■■■
6点 ■■■■■
5点
平均点(順位) 7.594 30位
投票数 32 3位
ツール難易度 17.77 22位
曲長 1:57 37位
標準偏差 1.188 18位

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初期倍速の設定をもう少しあげたほうがよいのかな、と
曲のテンポを視野に入れたときに、譜面のゆっくり感が否めないなーみたいな

縦連の使い方いいんじゃな〜い?(誰
ちょいちょいトリルとかはさむと自分はさらに喜びます

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縦連が予想以上に辛かったですが、とても楽しくプレイ出来ました!
fullのverもあったら良かったです…

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■スコア
Music ≫ 永眠童話
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆Q/mpujoW3g 〉
Rank ≫ S
Speed ≫ 4.75 x ( Setting : 4.75 x )
BarDrain ≫ Default /70
 [Rcv 2: Dmg 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 617 / (`・ω・)シャキン ≫ 46
( ´∀`)マターリ ≫ 3 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 4
MAXCombo ≫ 488
(゚∀゚)キター!! ≫ 4 / (^ω^)セフセフ ≫ 0 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 4
SCORE ≫ 91128

■感想
後半の盛り上がりが引き立つ、力強い縦連重視の準難譜面であるように思いました。

前半から徐々に16分縦連が増えていく内容ですが、
16分縦連である程度勢いを殺しつつ、
1分前後からの同時押し込みの8分かつ、縦連を使わない配置で始まることで、
溜めてた勢いを解き放つ感じが出ていて面白いと思いました。
32分を簡略化した16分も綺麗にまとめられていて良かったと思います。
終盤のフリーズおにぎりも、ギターの音の強弱によくはまっていて良かったと思います。


■評点
音ズレ… 5/5 (問題なし:5 やや気になるズレあり:4 プレイに支障あり:3)
好感度… 3/5 (MVP:5 大好き:4 好き:3 理解できる:2 やや理解が難しい:1)
投票点… 8/10 (上記の合計)

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○初期倍速は密度的に3倍速は欲しいところでした。

○全体の中で一番好きな配置が0:28〜0:50です。ノーツの配置が絶妙で楽しめました。

○0:50〜の落ち着くところには、負荷がかかる縦連はあえて外したほうがすっきりするかなと思いました。

○サビの盛り上がりが譜面配置でダイナミックに表現されており、良いと思います。
 欲を言えばサビはおにぎりも組み込んだ構成にしたほうが盛り上がりが更に表現できたかなと思いました。

○1:34〜はラストに向けて構成を前半と変えてみたらバリエーションが増して良くなるかと思います。

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Music ≫ 永眠童話
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆Q/mpujoW3g 〉
Rank ≫ AA
Speed ≫ 4 x ( Setting : 4 x )
BarDrain ≫ Default /70
 [Rcv 2: Dmg 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 452 / (`・ω・)シャキン ≫ 160
( ´∀`)マターリ ≫ 33 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 25
MAXCombo ≫ 140
(゚∀゚)キター!! ≫ 2 / (^ω^)セフセフ ≫ 1 / (・A・)イクナイ ≫ 1
FREEZECombo ≫ 3
SCORE ≫ 68665

6拍子ですか 珍しいですね
ちょっと縦連がくどい気がします そしてあの初期倍速だと多分詰って見えるでしょう
サビもちょっとBPMと比較して考えるとHardにしては密度が高い気がします
冷凍おにぎりからの縦連は面白い配置だと思いました

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所々で音を簡略化しつつも楽曲の勢いにしっかり乗せてくる譜面、この匙加減が絶妙ですね!
特に縦連の入れ方が秀逸で、適度な刺々しさを保っていたかなと感じました。

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縦連打と同時押し複合で右手が永眠しそうになる譜面でした(何
縦連は数が多いですがいずれも分かりやすく配置されており、
同時押しも厳しい部分もありますが全体的には処理しやすく配置されていて良かったです。
音をしっかり追っていったら大変なことになりそうな楽曲ですが、
そのあたりをうまい具合に丸めこんでいる興味深い作品だと感じました。

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8分?16分?の打ち心地が良い譜面だったと思います。
打ちやすいわけではありませんが、打ちづらい連打が楽しさを引き出していたと思います。
ですが、細かい音を全部簡略化してしまっているのがちょっともったいなく感じました。

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536/122/6/6 1/3/0 472/4 Rank:SA Score:85460 [永眠童話/5k-Hard/◆Q/mpujoW3g] #danoni

静かなところと激しいところの差がはっきりしていてプレイしていて気持ちよかったです。

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Music ≫ 永眠童話
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆Q/mpujoW3g 〉
Rank ≫ AAA
Speed ≫ 4.5 x ( Setting : 4.5 x )
Scroll ≫ Reverse
BarDrain ≫ Default /70
 [Rcv 2: Dmg 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 545 / (`・ω・)シャキン ≫ 87
( ´∀`)マターリ ≫ 19 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 19
MAXCombo ≫ 196
(゚∀゚)キター!! ≫ 2 / (^ω^)セフセフ ≫ 2 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 4
SCORE ≫ 76706

片手でやるにはけっこう骨がある譜面でした。
縦連が効果的に使われていて良かったと思います。
もう少しどこかに変化があっても良かったかもしれません、とは言っても難しいとは思いますが…

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あ^〜いいっすね^〜
このBPM帯ならではの打鍵感が縦連で生きてるってはっきりわかんだね。
跳ねてるリズムいいゾ〜これ
これによって譜面がすっげぇ締まってんよ〜

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曲の音数が多いですがうまく矢印を減らしてるなぁと(それでも密度高ですがw)
中盤の盛り上がりとともに矢印の密度も上がるなど曲の盛り上がりと
矢印量が合っていていい感じでした。
縦連が早くて辛かったです(・_・)けど面白い。

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・打ちやすさを中心にしつつ、曲の特徴を捉えたとても良い縦連が印象的
・とても上手く作られているが、32分をガンガン配置してくれた方が私は燃える。

vote:9

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Music ≫ 永眠童話
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆Q/mpujoW3g 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 2.5 x ( Setting : 2.5 x )
Scroll ≫ Reverse
BarDrain ≫ Default /70
 [Rcv 2: Dmg 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 581 / (`・ω・)シャキン ≫ 80
( ´∀`)マターリ ≫ 8 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 1
MAXCombo ≫ 370
(゚∀゚)キター!! ≫ 4 / (^ω^)セフセフ ≫ 0 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 4
SCORE ≫ 85519


まずは、この作りにくそうな曲でよく譜面を綺麗に纏められるな、と思いました。
随所に置かれている縦連の使い方が曲に合っていて非常に良かったです。
また、アウトロのフリーズおにぎり⇒3連おにぎりが
押していて非常に気持ち良い配置だなぁ、と感じました。
同時押しなども良い使い方をしていたと思います。楽しかった!

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面白い部分もあったのですが、ちょっと配置の意図がわからにところも少々あった印象です。

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Music ≫ 永眠童話
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆Q/mpujoW3g 〉
Rank ≫ AAA
Speed ≫ 2.5 x ( Setting : 2.5 x )
BarDrain ≫ Default /70
 [Rcv 2: Dmg 7 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 572 / (`・ω・)シャキン ≫ 73
( ´∀`)マターリ ≫ 15 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 10
MAXCombo ≫ 176
(゚∀゚)キター!! ≫ 3 / (^ω^)セフセフ ≫ 0 / (・A・)イクナイ ≫ 1
FREEZECombo ≫ 3
SCORE ≫ 78338

とても特徴的な曲と譜面ですね!

まず曲ですが、なかなかとらえどころが無くて、
メロディラインは一応ありますが、それだけを拾っても面白くなりにくい、
譜面の制作難易度が結構高いタイプの曲だと思いました。
その曲をこの名無し祭りという場に持ってくるのは中々勇気が居ることだなーと。

譜面の方ですが、16分が無く、ほとんどが8分、
そして何と言っても特徴的なのは縦連ですね!
ここまで縦連で押し通す譜面というのも中々見ない気がしますね。

譜面を作る時の一つのポイントとして、
メリハリをつける、というものがありますが、
この作品は、密度でメリハリを付けるのではなく、
縦連を入れて、配置でメリハリをつけてきた、という感じがします。

個人的に気に入っているのは、
フリーズアローおにぎりと、その後のおにぎりが続くところですね。
とても雰囲気が出ていて、良かったと思います。

曲がぶつ切りになっていたのは、ちょっともったいなかったかなー!

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