点数 |
投票された数 |
10点 |
■ |
9点 |
■■■ |
8点 |
■■■■■■■■■■ |
7点 |
■■■■■■■■■ |
6点 |
■■■■ |
5点 |
|
平均点(順位) |
7.556 |
32位 |
投票数 |
27 |
12位 |
ツール難易度 |
11.61 |
31位 |
曲長 |
4:07 |
8位 |
標準偏差 |
1.013 |
35位 |
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Music ≫ decolorize
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆bQGmFD9q6A 〉
Rank ≫ S
Speed ≫ 4.5 x ( Setting : 4.5 x )
BarDrain ≫ Default /70
[Rcv 1: Dmg 10 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 492 / (`・ω・)シャキン ≫ 41
( ´∀`)マターリ ≫ 2 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 0
MAXCombo ≫ 533
(゚∀゚)キター!! ≫ 44 / (^ω^)セフセフ ≫ 5 / (・A・)イクナイ ≫ 2
FREEZECombo ≫ 49
SCORE ≫ 96246
プレイ回数 : 1
序盤の単打から勢いのある譜面かと思ったけど、
フリーズアローが比較的多くて、印象がガラリと変わった。
個人的には勢いを維持して欲しかったかなと。
曲を表現する配置とともに、その配置の与える印象なども考えてみるといいのかな。
8(平均7.46)
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■スコア
Music ≫ decolorize
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆bQGmFD9q6A 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 2.5 x ( Setting : 2.5 x )
BarDrain ≫ Default /70
[Rcv 1: Dmg 10 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 433 / (`・ω・)シャキン ≫ 90
( ´∀`)マターリ ≫ 10 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 2
MAXCombo ≫ 345
(゚∀゚)キター!! ≫ 44 / (^ω^)セフセフ ≫ 4 / (・A・)イクナイ ≫ 3
FREEZECombo ≫ 23
SCORE ≫ 84437
■感想
切り替わりの分かり易い、ボーカル主体の作品に思いました。
中心となる、ボーカルのフリーズが自然に押せる内容で良かったです。
中でも、後半のフリーズ中の単押しは、押しやすさを踏まえながら、
色んな配置が収納されているので、読みやすく押していて楽しかったです。
最初の入りの部分も綺麗で良かったと思います。
■評点
音ズレ… 5/5 (問題なし:5 やや気になるズレあり:4 プレイに支障あり:3)
好感度… 3/5 (MVP:5 大好き:4 好き:3 理解できる:2 やや理解が難しい:1)
投票点… 8/10 (上記の合計)
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Music ≫ decolorize
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆bQGmFD9q6A 〉
Rank ≫ AAA
Speed ≫ 3.25 x ( Setting : 3.25 x )
BarDrain ≫ Default /70
[Rcv 1: Dmg 10 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 412 / (`・ω・)シャキン ≫ 89
( ´∀`)マターリ ≫ 20 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 14
MAXCombo ≫ 214
(゚∀゚)キター!! ≫ 45 / (^ω^)セフセフ ≫ 3 / (・A・)イクナイ ≫ 3
FREEZECombo ≫ 23
SCORE ≫ 77440
おお これはまた珍しいタイプの曲と譜面だ
同時押し地帯がとてもよかったです あそこの雰囲気変わる感じがいいですね
ジャズっぽい曲を上手く表現出来ていると思いました 氷矢複合がくどくないのがいい感じ
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サックス等のアドリブ気味な細かい演奏を追いかけたり、左右に軸を取った8分連打を配置したり、
終盤では通常矢と氷矢を複雑に絡めたり、色々なアプローチの見られる意欲溢れる譜面でした!
それでいてどのパートも楽しくお洒落に作られているのが凄いですねー。
ただ1つ目に挙げた細かな演奏に関しては若干音を拾い切れていない部分もあったかなと。
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フリーズを含めた指の動かし方について深く考えられてるなと感じる譜面でした。
配置全体が指を自然に動かせば取れるようになっているので、
細かい配置群をストレスなく打って行けるのが良かったです。
しかしフリーズ+シャッフルということで難しい部分もあるかもですが、
譜面が全体的にごちゃごちゃしているので素直に乗り切れない部分も。
また、冒頭のパーカッションですがここシャッフル採譜されていないのですかね?
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後半のフリーズ絡みの運指が、打ちやすく工夫されていて好きです。
最後の引っ掛け変速も曲に合っているし、なにより発想が良いと思います。
イントロのドラムのスウィングをしっかり合わせてほしかったのと、
あとラッパの音がごちゃごちゃしてしまってよく分からないのがうーんと言う感じでした。
後者はどうしようもないかもしれないのですが・・・。
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曲に含まれている様々なパートを意識した譜面で
よく作りこまれていると感じました。
メロディーを意識しつつ、ビートを刻む、
非常に楽しい譜面に仕上がっていると感じます。
私もこういう譜面が作りたいです。
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制作が難しそうな曲をうまく仕上げてあるが、
1:02-のような同時押し連打配置は個人的にやや違和感があった。
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Music ≫ decolorize
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆bQGmFD9q6A 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 4 x ( Setting : 4 x )
Scroll ≫ Reverse
BarDrain ≫ Default /70
[Rcv 1: Dmg 10 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 486 / (`・ω・)シャキン ≫ 39
( ´∀`)マターリ ≫ 5 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 5
MAXCombo ≫ 346
(゚∀゚)キター!! ≫ 48 / (^ω^)セフセフ ≫ 2 / (・A・)イクナイ ≫ 1
FREEZECombo ≫ 49
SCORE ≫ 89352
加速の使い方が面白いですね。納得させられました。
リズムを拾ったり、ピアノを拾ったりと音の選び方が良かったと思いました。
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ジャズか何か?(無知)
スウィング系の譜面は組み立てるのが難しいからね。しょうがないね。
跳ねてるような感じと同時連打の音の強調など上手いゾー
加速も上手く使ってるんだなぁ
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520/14/1/0 49/2/0 534/51 Rank:SS Score:98771 [decolorize/5k-Hard/◆bQGmFD9q6A] #danoni
音取りの仕方が独特で面白く、速度変化も上手く入っていて良かったと思います。
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複雑なリズムですが指の動きを考えているなぁと思いました。
↓フリーズ中に↑を置かないなんで親切心の塊ですねっ
あと最後の寸止めは完全にやられました(
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・シャッフルの曲なので、普通の16分を配置するのはNG。非常に勿体ない。
・独特の雰囲気を感じる配置、打ちやすさを考慮してある点がGOOD。
vote:6
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同時押しが非常にうまく効いているところが多かったのですが、、
よくわからない部分も少々ありました。
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Music ≫ decolorize
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆bQGmFD9q6A 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 4 x ( Setting : 4 x )
Scroll ≫ Reverse
BarDrain ≫ Default /70
[Rcv 1: Dmg 10 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 513 / (`・ω・)シャキン ≫ 22
( ´∀`)マターリ ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 0
MAXCombo ≫ 535
(゚∀゚)キター!! ≫ 47 / (^ω^)セフセフ ≫ 3 / (・A・)イクナイ ≫ 1
FREEZECombo ≫ 42
SCORE ≫ 97850
いいですねー。
1:05、1:20あたりの←軸、→軸が特に楽しかったです。
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Music ≫ decolorize
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ◆bQGmFD9q6A 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 2.5 x ( Setting : 2.5 x )
BarDrain ≫ Default /70
[Rcv 1: Dmg 10 /FailON]
(・∀・)イイ!! ≫ 504 / (`・ω・)シャキン ≫ 29
( ´∀`)マターリ ≫ 2 / ( `Д´)ウワァン!! ≫ 0
MAXCombo ≫ 533
(゚∀゚)キター!! ≫ 45 / (^ω^)セフセフ ≫ 4 / (・A・)イクナイ ≫ 2
FREEZECombo ≫ 40
SCORE ≫ 96826
SWINGの曲って、何というか、スウィング! ってイメージありませんか?
私だけでしょうかね? どうでしょう?
まあジャパニーズで話すと、ノリノリ、というか。
全然訳違うだろ、ってのはさておき。
「SWING HOLIC」って名前からも分かる通り、この曲はSWINGな曲です。
たぶん。曲とか詳しく無いので分かりませんけど。
なんですが、この譜面は、ノリノリ、というのとは正に対極!
例えるなら気だるい午後のアンニュイな譜面! みたいな。
この曲の感じ(曲調?)でノリノリってのは難しいので、
このアプローチは良いのではないかと思いました。
何でもノればいいってもんじゃないんだよ! という
製作者さまからの声が聞こえてきそうです。違うかもしれません。適当です。
かと言って、自己主張していないかと言うと、そうでも無いんですよね。
0:19〜の目押し必須っぽい難しい配置とか、
1:03〜のベースをベースにした同時押し地帯、
微妙に片手だと押しにくい配置になってるフリーズ地帯、
おまけにラストの明らかに初見殺しなおにぎりなどなど……
なので、プレイしていて退屈、ってことは全然無いんですよね。
それがなかなか面白いところで、こういうアプローチもあるのかと思いました。
アプローチと言えば、この譜面はボーカルをしっかり追っているタイプの譜面ですね。
あんま自信ないんですが、今の主流の作り方だと、
ボーカルを全く拾わない地帯を作る製作者が多いんじゃないかなという感じもします。
この曲の主役は歌だ! という考えの表れなのかな? と思ったりしてみたり。